神罚化身(Aleax)
神罚化身是复仇的物理上的显现。一位神祇派遣一个神罚化身前去惩罚并且救赎那些偏离了他们的阵营的信条、没有做出恰当的祭献或者因为别的什么原因激起了这位神祇的愤怒的人。除了它的眼睛发出金色或者银色的光芒以外,一个神罚化身看上去与它预期的目标一样。
在神祇把它召唤出来之前,一个神罚化身是不存在的。在把它送到预期的目标的所在地之前,神祇以他或她的心智的一个片段灌输给这个神罚化身。当它出现的时候,神罚化身会以神祇的语言(目标有可能无法理解)简短地陈述目标所犯的罪行的性质,并且坚持要求它的目标服从惩罚。在宣读完裁决之后,神罚化身将会决不宽恕、毫无怜悯地发起攻击。任何谈判的请求和抗辩都不会引起神罚化身的注意。
一位神祇在同一时间只能有一个神罚化身,并且一个神罚化身不能用于追杀超过一个生物。一位神祇也不能派遣一个新的神罚化身去向一个曾经杀死过这位神祇的神罚化身的角色要求复仇。
创造一个神罚化身
一个神罚化身拥有它的预期目标(在下文中同“基础生物”)的全部数据、属性、特性、种族特性和物品,除了以下列出的:
生物种类:改变为构装生物。
生命骰:改变为d10。小体型或更大的神罚化身根据其体型获得一定数量的额外生命值:小型10,中型20,大型30,超大型40,巨型60,超巨型80。这些额外生命值不会随着神罚化身使用其形体变化能力变为更大或更小的形态而改变。
先攻:神罚化身在先攻检定上获得+1洞察加值。
AC:神罚化身在AC上获得+2完美加值。
特殊能力:神罚化身拥有它的预期的目标所有的特殊能力以及以下的这些。
灼热光辉(sp):每轮一次,神罚化身可以以一个标准动作从它的眼睛中射出光射线。这种射线的效果如同灼热光辉法术(施法等级等于神罚化身的HD)
形体变化(su):神罚化身可以随意使用形体变化,如同同名法术。一个典型的神罚化身拥有一两个偏好形态,以反映其侍奉的神祇。(举例而言,巴哈姆特的神罚化身就以使用金龙的形态而为人所知。)无论其新形态为何,神罚化身都保留其原本的特异能力和类法术能力。该能力的施法等级为20。
突然死亡竞赛(ex):如果神罚化身杀死了它的预期目标,目标的精神会被立即传送到派遣这个神罚化身的神面前,神将会给这个堕落者最后一个为自己生命讨价还价的机会。神祇可以要求提供一项服务,发一个誓言,一件魔法物品或者其他的有价值的物品,或者其它种类的祭献。如果这个角色不支付代价,他的精神就会被摧毁,并且这个角色将不能以任何手段复生。
如果预期目标在战斗中摧毁了神罚化身,神罚化身和它的全部装备都会消失。然而,注入神罚化身的一部分神力本质会和那个角色融合,使他立刻获得如下的好处:感知获得+2加值,在所有先攻检定上获得+1洞察加值,AC获得+2完美加值,以及等于神罚化身HD的法术抗力。神祇的愤怒则被化解,并且不会再因为招致神罚化身的同一次冒犯--无论其形式--而引发进一步的袭击(无论这个角色现在的行为方式是否恰当)。
特性:神罚化身获得预期目标的全部特性以及如下的特性。
构装生物特性:神罚化身免疫毒素、魔法睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果、心智影响效果(魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉以及士气效果)以及任何要求坚韧检定的效果,除非该效果同样可以影响物体或者是无害的。它也免疫重击、非致命伤害、巨创、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取。不能被医疗,但是可以被修复。神罚化身在生命值减为0或更低的时候会立即被摧毁。黑暗视觉60英尺和昏暗视觉。
快速痊愈5(ex):神罚化身每轮医疗5点伤害。快速痊愈类似自然治愈。快速痊愈不能恢复由饥饿、口渴或者窒息引起的生命值损失,并且也不允许神罚化身重新长出或者接好断裂的身体部分。
单一敌人(ex):尽管对于所有人而言神罚化身都是可见的,只有它的预期目标能够伤害它。所有由其他生物发动的攻击都会被阻断,不造成伤害并且完全不能阻碍神罚化身。
法术抗力(ex):神罚化身有等于10+HD或者如同预期目标的法术抗力,取其高者。
真视术(sp):神罚化身可以任意以自由动作施展真视术,施法等级20。
属性:神罚化身没有体质属性。
技能与专长:神罚化身的技能的专长如同其预期目标。
挑战等级:基础生物+3。